Из этой статьи вы узнаете о процессе создания виртуального тура, начиная от планирования и проведения фотосъемки, и заканчивая сборкой тура из 3D панорам.
Первое, что требуется сделать - это выбрать оптимальное количество панорам, из которых будет состоять ваш виртуальный тур и точки их съемки так, чтобы показать локацию наиболее полно и информативно.
Далее посчитайте и учтите все доп. модификации, которые будут встроены в проект (план локации, структурированный список панорам, подсказки и т.п.).
Также не забудьте учесть следующие особенности локации:
Из вышеизложенного станет понятно, сколько времени займет съемка и сборка 3D тура.
Если помещение не сложной формы и не сильно зонировано, то начерно расставить точки съемки можно на плане помещения.
Когда расставить панорамы на плане нет возможности или помещение очень большое и/или нестандартной формы, панорам очень много и т.п., то для согласования точек съемки потребуется организовать предварительный выезд фотографа. Для заказчика плюсом этого варианта будет возможность пообщаться с подрядчиком вживую и получить предметные рекомендации по подготовке помещения.
Если виртуальный тур предназначен для публикации на сайте заказчика, а не на Яндекс или Google картах, то в него можно встроить дополнительные модификации:
Почти все модификации преследуют одну из целей:
Доп. модификации для тура требуется выбрать до начала съемок как минимум для того, чтобы рассчитать, сколько времени уйдет на его сборку.
При этом некоторые из доп. модификаций, например, видео-переходы и анимацию не получиться встроить в тур на постобработке, не имея на руках заранее отснятого материала.
Выбирайте время съемки исходя из проходимости и открытости локации.
Проще всего снимать жилые квартиры, сложнее всего - площади и людные заведения в рабочее время.
Соответственно, съемку жилой недвижимости планируйте с расчетом на наиболее привлекательное освещение. А время съемки коммерческих помещений лучше планировать на нерабочее время, с учетом особенностей бизнеса. Если такой возможности нет, то выбирайте интервал так, чтобы в помещении было меньше всего людей - раннее утро или обед, в зависимости от тематики.
В первую очередь выбирайте фотографа, который специализируется на панорамной съемке - в ней слишком много небольших нюансов, которые в общей сумме дают очень весомое влияние на конечный результат.
Здесь крайне важны все этапы работы:
Продолжительность съемки рассчитывайте, учитывая следующие пункты - так как именно они съедают основную часть времени:
Кроме условий освещения на время съемки и качество панорам влияет то, какое оборудование использует фотограф.
Выбирайте оборудование, исходя из задачи и бюджета. Портативные камеры можно использовать в ситуациях, когда требуется сделать много панорам в сжатые сроки, а качество для заказчика не принципиально. Если качество изображения для заказчика стоит на первом месте, вам придется использовать профессиональное оборудование.
Основная трудность на этапе съемки - это движущиеся объекты: люди, машины, облака.
Если вблизи точки съемки проходит много людей, то приходится делать несколько дублей на каждый кадр для последующего удаления людей на этапе сборки панорам. То же самое и с автомобилями.
Очень неприятный момент - переменная облачность. Для получения качественной панорамы на всех сделанных кадрах должно быть одинаковое освещение, иначе при склейке будут видны границы соседних кадров. Из-за быстро плывущих облаков в солнечный день порой приходится снимать несколько дублей одной и той же панорамы, чтобы избежать проблем на постобработке.
В остальном съемка не несет каких-то особых трудностей и занимает довольно небольшую часть времени от общих времязатрат на создание тура.
Склейка 3D панорам из отснятых фотографий - это полностью технический этап. Сборка может осуществляться в полностью автоматическом, полуавтоматическом и в полностью ручном режиме.
В основном это касается портативных камер 360°. Склейка панорам происходит автоматически в самой камере сразу после съемки либо в ПО, прилагающемся к этой камере.
Черновой проект панорамы собирается в автоматическом режиме, после чего дорабатывается вручную:
На мой взгляд, это наиболее оптимальный вариант склейки - программа делает за нас весомую часть работы, а после внесения ручных коррекций мы получаем идеально собранную панораму без стыков.
Используется в сложных случаях, когда на отснятых фотографиях мало высококонтрастных, детализированных объектов и автоматика не может найти реперные точки - маркеры, которые программа расставляет, чтобы соединить одинаковые части изображения на соседних кадрах. В большинстве случаев это помещения с однотонными стенами и потолком.
По сложности обработки панорамы обгоняют даже интерьерные фотографии.
Панорамы имеют максимально большой угол обзора и в кадр попадают все источники света и недоэкспонированные зоны, из-за этого изображение имеет слишком большой разброс по яркости.
Почти всегда в панораме присутствуют разные по температуре источники света, например, окно с холодным светом и люстра в гостиной с теплым - это создает отдельные трудности при обработке - свет перемешивается и искажает баланс белого.
Обработка уже склеенных 3D панорам состоит из следующих этапов:
Использование специально созданных для сборки 3D туров программ с графическим интерфейсом, например Panotour или Pano2VR. Программы довольно интуитивны и создание тура в них не требует навыков программирования. Минусом является высокая стоимость таких программ. Цена лицензии Panotour Pro 2.5 на момент написания статьи - 399 €.
“Ручная” сборка тура на движке KRPanо - требует предварительного обучения и навыков программирования, и тоже не бесплатная - стоимость лицензии на момент написания статьи 129 €. Это более времязатратный, но при этом и более бюджетный вариант с широким функционалом. Сборка тура напрямую в KRPano больше возможностей для модернизации и оптимизации 3D тура.
Это самый простой вариант, тур либо встраивается в отдельную страницу, либо создается кнопка/ссылка на открытие тура в новом окне. Так же вы можете прочитать отдельную статью о том, как правильно опубликовать 3D тур на ваш сайт.
Тут зависит от портала, на одни можно заливать самостоятельно собранные 3D туры, а на других придется отдельно загружать панорамы и собирать тур, используя веб-интерфейс сайта.
Аналогично предыдущему варианту.
Для публикации во Vkontakte используются приложения, созданные специально под него. Здесь нет какого-то готового решения, каждый программист предлагает что-то свое.
Аналогично предыдущему варианту, с одним исключением. В Facebook можно публиковать одиночные 3D панорамы, используя встроенный интерфейс соцсети.
Для этого требуется только правильное заполнение метаданных изображения, чтобы Facebook мог распознать панораму и отличить ее от обычной фотографии.
Размещение виртуального тура в Instagram возможно только в качестве неуправляемого видео.
3D тур просматривается на компьютере с одновременной записью видео с экрана, после просмотра запись останавливается и получившийся ролик публикуется в Instagram.
Виртуальный тур - это сложная услуга, идеально подходящая для рекламы жилой и коммерческой недвижимости, а также услуг различных специалистов, с ней связанных. Основной сложностью для заказчиков является выбор подрядчика из-за большого количества этапов создания тура и их сложности.